La page Cartes rassemble tout ce qui touche aux mondes de votre serveur : ceux qui existent, celui qui est actif, ceux que vous générez ou installez, et les outils qui veillent sur leur santé.
Vos mondes

Chaque monde du serveur a sa carte : le monde actif est marqué, les autres attendent. Activer un monde le charge au prochain démarrage ; supprimer efface le monde, son Nether et son End, et Minecraft en régénère un neuf au démarrage suivant si c'était le dernier.
Générer ou installer

Un nouveau monde se génère ici, avec sa graine si vous en avez une précise en tête ; laissez vide pour l'aléatoire. Le catalogue CurseForge installe aussi des cartes d'aventure toutes prêtes : le panel télécharge, vérifie et pose le monde dans le bon dossier.
Les datapacks

Les datapacks du monde actif se gèrent dans ce bloc : posés dans le bon sous-dossier, actifs au redémarrage suivant.
L'intégrité, votre filet

Le contrôle d'intégrité inspecte les fichiers de région du monde et signale la corruption avant qu'elle ne devienne un crash au chargement d'un chunk. Un monde qui a subi un arrêt brutal mérite ce contrôle. La zone sensible en bas de page regroupe les gestes destructifs, volontairement à l'écart du reste.