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Starmine, Minecraft server hosting

Cartes et mondes : générer, installer, protéger

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La page Cartes rassemble tout ce qui touche aux mondes de votre serveur : ceux qui existent, celui qui est actif, ceux que vous générez ou installez, et les outils qui veillent sur leur santé.

Vos mondes

Cartes et mondes : générer, installer, protéger

Chaque monde du serveur a sa carte : le monde actif est marqué, les autres attendent. Activer un monde le charge au prochain démarrage ; supprimer efface le monde, son Nether et son End, et Minecraft en régénère un neuf au démarrage suivant si c'était le dernier.

Générer ou installer

Cartes et mondes : générer, installer, protéger

Un nouveau monde se génère ici, avec sa graine si vous en avez une précise en tête ; laissez vide pour l'aléatoire. Le catalogue CurseForge installe aussi des cartes d'aventure toutes prêtes : le panel télécharge, vérifie et pose le monde dans le bon dossier.

Les datapacks

Cartes et mondes : générer, installer, protéger

Les datapacks du monde actif se gèrent dans ce bloc : posés dans le bon sous-dossier, actifs au redémarrage suivant.

L'intégrité, votre filet

Cartes et mondes : générer, installer, protéger

Le contrôle d'intégrité inspecte les fichiers de région du monde et signale la corruption avant qu'elle ne devienne un crash au chargement d'un chunk. Un monde qui a subi un arrêt brutal mérite ce contrôle. La zone sensible en bas de page regroupe les gestes destructifs, volontairement à l'écart du reste.