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Starmine, hosting de servidores Minecraft

Comment créer un serveur Minecraft entre amis en 2026 ?

6 min de lectura

Créer un serveur Minecraft entre amis est la meilleure façon de faire durer une partie. Contrairement à un monde local ouvert temporairement en multijoueur, un vrai serveur reste accessible même quand son créateur n'est pas connecté : chacun se connecte quand il veut, et le monde continue d'exister entre les sessions.

Bonne nouvelle : pour cinq ou six joueurs, vous n'avez besoin d'aucune grosse infrastructure. Il suffit de faire quelques bons choix au départ.

Trois questions à se poser avant de commencer

Combien serez-vous connectés en même temps ? Ne comptez pas tous les membres du groupe. Si vous êtes quinze mais rarement plus de six en ligne simultanément, c'est six qui détermine la charge, et donc le budget.

Java ou Bedrock ? Java Edition (PC) est l'édition adaptée aux plugins, mods et modpacks. Bedrock concerne console, mobile et Windows. Des passerelles cross-play existent, mais pour un premier serveur, partez de l'édition qu'utilise réellement votre groupe.

Vanilla, plugins ou mods ? C'est ce choix qui détermine tout le reste :

  • Vanilla ? l'expérience Minecraft classique, rien à configurer ;
  • Plugins (/home, protections, permissions) ? il vous faut Paper ou Purpur ;
  • Mods ou modpack ? il vous faut Fabric, Forge ou NeoForge, et sensiblement plus de RAM.

Les 4 façons de jouer ensemble

MéthodeAvantageLimite
Ouvrir son monde localGratuit, immédiatLe monde disparaît dès que l'hôte quitte la partie
Héberger chez soiGratuit, contrôle total, formateurPC allumé en permanence ; ports, pare-feu, sécurité et sauvegardes à gérer
Minecraft RealmsTrès simple, aucune administrationPas de plugins, personnalisation limitée
Louer un serveurDisponible 24h/24, plugins et mods, panel d'administrationAbonnement mensuel

En résumé : partie locale pour une soirée, Realms pour un Vanilla simple sans prise de tête, hébergement dès que vous voulez des plugins, un modpack ou un monde disponible en permanence.

Combien de RAM pour jouer entre amis ?

Oubliez les formules du type « 1 joueur = X Mo ». La consommation dépend surtout de ce que fait le serveur.

ConfigurationRAM conseillée
Vanilla ou Paper, 2-8 amis3, 4 Go
Paper avec plugins, 8-15 joueurs4, 6 Go
Modpack léger6, 8 Go
Gros modpack8, 12 Go et plus

Le principe : commencez raisonnablement, augmentez seulement si le serveur en a besoin. Louer 16 Go pour cinq amis ne sert à rien, et la RAM n'est pas tout : un serveur avec beaucoup de mémoire mais un processeur lent ramera quand même.

Vanilla, Paper ou Purpur ?

Pour un petit groupe, les trois conviennent :

  • Vanilla si vous ne voulez rien modifier, c'est le plus simple ;
  • Paper dès que vous envisagez des plugins ou des outils d'administration ;
  • Purpur si vous voulez personnaliser finement le gameplay.

Côté plugins, n'en installez pas cinquante. Chaque plugin ajoute de la configuration, des mises à jour et des risques d'incompatibilité. Sur un serveur privé, quelques extensions utiles (homes, permissions, logs) suffisent largement. Posez-vous à chaque fois la question : en avons-nous vraiment besoin ?

Rendre le serveur privé

Activez la whitelist dès le premier jour. Une fois en place, seuls les joueurs que vous avez ajoutés peuvent rejoindre le monde, même si quelqu'un découvre votre adresse.

Deux réflexes complémentaires :

  • Ne publiez pas l'adresse si le serveur doit rester privé, envoyez-la directement aux personnes concernées. Ne diffusez évidemment jamais les accès au panel, aux fichiers ou les identifiants administrateur.
  • Limitez les opérateurs. Le statut OP donne accès à des commandes capables de modifier profondément le monde. Vos amis n'en ont pas besoin pour jouer normalement : réservez-le à une ou deux personnes.

Inviter ses amis

Transmettez-leur :

  • l'adresse du serveur (et le port s'il est nécessaire) ;
  • la version exacte de Minecraft ;
  • l'édition (Java ou Bedrock) ;
  • le modpack et son loader, le cas échéant.

Ils ajoutent ensuite le serveur dans Multijoueur ? Ajouter un serveur. Pour un serveur moddé, vérifiez que tout le monde a exactement le même modpack et la même version avant la première connexion, c'est ce qui fait perdre le plus de temps le soir du lancement.

Un nom de domaine n'est pas nécessaire pour un serveur privé. Il devient utile si l'adresse est difficile à retenir, si le projet s'ouvre au public ou si vous prévoyez de changer d'hébergeur plus tard.

Sauvegardes : l'habitude la plus importante

Dans un groupe de confiance, la whitelist suffit à empêcher les intrusions. Mais les accidents arrivent : une explosion mal placée, une mauvaise commande, un plugin qui déraille.

La vraie protection, c'est la sauvegarde. Prévoyez des sauvegardes automatiques du monde, et créez-en une supplémentaire avant chaque opération importante : changement de version, ajout d'un mod, suppression d'un plugin, modification des fichiers.

Changer de version est possible plus tard, mais montez toujours vers une version plus récente plutôt que l'inverse : arrêtez proprement le serveur, sauvegardez, vérifiez la compatibilité des plugins ou mods, mettez à jour, puis testez avant de laisser tout le groupe se connecter. Ne faites jamais une grosse mise à jour sur l'unique copie de votre monde.

Éviter le lag

Commencez par identifier le type de lag : si tout le monde voit les mobs ralentir, le problème vient du serveur ; si un seul joueur est concerné, regardez sa connexion.

Côté serveur, les bons réflexes :

  • ne pas pousser la view-distance et la simulation-distance au maximum dès le départ ;
  • surveiller les entités et les grosses fermes automatiques ;
  • pré-générer les zones si votre groupe explore beaucoup (inutile si vous restez autour d'une même base) ;
  • choisir un hébergement avec un CPU performant par cœur.

Et surtout, n'ajoutez pas de RAM au hasard dès que quelqu'un prononce le mot « lag ». Comprenez d'abord ce qui ralentit.

Qui paie, et qui possède quoi ?

Une seule personne peut prendre l'abonnement, ou le groupe peut partager le coût, souvent quelques euros par personne.

Mais mettez-vous d'accord dès le départ sur qui détient le compte chez l'hébergeur, le domaine éventuel et les sauvegardes du monde. Cela paraît anecdotique au premier jour ; après deux ans de construction commune, la sauvegarde du monde vaut infiniment plus que l'abonnement mensuel.

La configuration idéale pour débuter

ÉlémentChoix recommandé
AccèsPrivé, whitelist activée
LogicielVanilla ou Paper
PluginsLe strict nécessaire
MondesUn seul monde principal
RAMAdaptée, sans surdimensionner
SauvegardesAutomatiques + avant tout changement
Administration1 ou 2 opérateurs
DomaineFacultatif

Avec Starmine, la partie infrastructure disparaît : plus besoin de laisser un PC allumé ni d'administrer un système Linux pour partager un monde. Vous créez le serveur, choisissez la version, configurez le monde, activez la whitelist et envoyez l'adresse. Vous ferez évoluer les ressources plus tard, si le groupe s'agrandit ou passe à un modpack.

FAQ

Quelle est la façon la plus simple de jouer à Minecraft entre amis ? Ouvrir son monde en LAN pour une soirée, Realms pour un Vanilla simple, ou un serveur loué dès que vous voulez des plugins ou un monde disponible 24h/24.

Combien coûte un serveur Minecraft entre amis ? Pour un petit groupe, quelques euros par mois, souvent moins d'un euro par personne si le coût est partagé.

Combien de RAM pour 5 amis ? 3 à 4 Go suffisent en Vanilla ou Paper. Comptez 6 Go et plus avec un modpack.

Comment rendre un serveur Minecraft privé ? Activez la whitelist et ajoutez uniquement vos amis. Ne diffusez pas l'adresse publiquement.

Peut-on jouer avec un modpack entre amis ? Oui, à condition que chacun installe exactement le même modpack, la même version et le même loader côté client.

Le meilleur serveur entre amis n'est pas le plus puissant. Créez un monde, activez la whitelist, faites une sauvegarde, envoyez l'adresse au groupe, et laissez l'infrastructure disparaître assez en arrière-plan pour que vous puissiez simplement jouer ensemble.