Jugadores primero,
hosting desde 2012
Un hosting independiente, con sus máquinas en Francia, sus propias herramientas y un soporte en francés.
Instalamos nuestra primera máquina en 2012. Un solo juego, un sitio con un foro, un directorio y servidores listos para usar. Escribimos el panel de administración desde aquel día, y nunca lo hemos comprado. Más de 300 000 clientes desde entonces.
Jugamos en línea desde los años 1990. De las partidas en LAN a los MMO, de los shooters competitivos a la estrategia en tiempo real. Los primeros servidores que montamos funcionaban para nuestros amigos. Sabemos lo que un servidor lento le hace a una partida de sábado por la noche. El oficio vino después, por la demanda.
Empezamos con Minecraft, y nada más. Luego nuestros clientes dejaron de limitarse a un solo título. Un jueves en Valheim, un viernes en Rust, una vuelta a Minecraft el domingo. Hoy alojamos muchos otros, y añadimos uno cada vez que un juego se asienta en el tiempo. Instalamos un servidor de ARK como instalábamos un servidor de Minecraft en 2012.
La disponibilidad medida en nuestras máquinas es del 99,99 %. Esa cifra no viene de una promesa. Viene de 14 años de correcciones, de una generación de hardware a la siguiente.
2012
Primera máquina
14
Años de operación
300 000+
Clientes desde 2012
99,99%
Disponibilidad
Una máquina, luego una sala
Nuestras blades están instaladas en una sala del grupo Iliad, en la región de París.
Nuestras generaciones de máquinas
Montamos nuestros servidores nosotros mismos. Cambiamos de generación cuando la mejora se nota en el juego.
2012
Intel Xeon E3-1270 v2
La primera máquina alquilada, y los primeros servidores Minecraft de nuestros clientes.
2014
Intel Xeon E5-1650
Seis núcleos, así que más servidores por máquina.
2020
AMD Ryzen 3900X
El paso a AMD, y doce núcleos por máquina.
2021
AMD Ryzen 5900X
Una frecuencia más alta, lo que Minecraft pide antes que cualquier otra cosa.
2023
AMD Ryzen 7900
Doce núcleos, y la llegada del almacenamiento NVMe Gen4.
2025
AMD Ryzen 9950X
Dieciséis núcleos, la generación que desplegamos hoy.
Tres generaciones de sitio
El mismo oficio, tres veces vuelto a empezar. Las máquinas han cambiado, los planes también; el panel, en cambio, siempre ha sido nuestro.
A lo que jugábamos
Los juegos de antes de la empresa. Ahí aprendimos lo que una partida espera de la red.
- 1995Command & Conquer
- 1996Diablo
- 1998Half-Life
- 1998StarCraft
- 1999Counter-Strike
- 2001Dark Age of Camelot
- 2002Warcraft III
- 2003Star Wars Galaxies
- 2004World of Warcraft
- 2011Minecraft
Tres cosas que no se han movido
Sabes lo que está funcionando
Anunciamos el procesador, el tipo de disco y el lugar: Ryzen 9, NVMe Gen4, una sala del grupo Iliad en la región de París.
Tus mundos te pertenecen
Acceso FTP completo y copias de seguridad descargables en cualquier momento. El día que te vayas, tu mundo se va contigo, archivos de configuración incluidos.
El soporte somos nosotros
El soporte es en francés. En cada ticket, una persona del equipo te lee y te responde, sin ningún bot conversacional entre ella y tú.
Hazte con un servidor,
invita a tus amigos
Ocho planes, sea cual sea el juego, y el anti-DDoS incluido en cada uno.