Cómo crear un servidor de Minecraft
De la decisión al primer jugador conectado. Cinco pasos, en orden, con lo que hay que recordar de cada uno. ¿Todavía dudas con una oferta a 0 €? Lee primero lo que cuesta de verdad un servidor de Minecraft gratis.
¿Autoalojamiento o hosting?
Crear un servidor de Minecraft en casa supone abrir un puerto en el router, exponer tu dirección IP personal, dejar una máquina encendida de forma permanente y absorber tú mismo cualquier ataque. El ancho de banda de subida de una conexión doméstica se queda corto enseguida en cuanto varios jugadores cargan chunks a la vez.
Pasar por un hosting de Minecraft delega todo eso: máquina encendida sin interrupción, dirección dedicada sin puerto que recordar, filtrado anti-DDoS previo, copias de seguridad automáticas. Es la elección por defecto en cuanto hay más de dos o tres jugadores habituales.
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Dimensionar la máquina
La RAM es el primer parámetro. Cuenta con 2 a 3 GB para vanilla con diez jugadores, 3 a 4 GB con Paper y algunos plugins, 6 GB o más en cuanto entra en juego un modpack.
El segundo parámetro, menos visible pero decisivo, es la frecuencia del procesador: Minecraft ejecuta la mayor parte de su bucle de juego en un solo hilo. Unos pocos núcleos modernos de alta frecuencia sirven mejor a un servidor de Minecraft que un gran número de núcleos más lentos.
Para recordarEn caso de duda, elige el plan inferior: la ampliación es inmediata y a prorrata.
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Elegir la versión
Vanilla para el juego original. Paper o Spigot para acceder a los plugins y ganar rendimiento. Forge, NeoForge o Fabric para los mods. Un modpack completo para una experiencia llave en mano.
La elección se hace al pedir y se cambia después desde el panel, sin perder tu mundo.
Para recordarUn plugin necesita Bukkit, Spigot o Paper; un mod necesita Forge, Fabric, NeoForge o Quilt.
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Configurar el mundo
Desde la página Configuración: dificultad, modo de juego, número de slots, distancia de visión, generación del mundo, Nether, bloques de comandos.
La distancia de visión es el ajuste que más pesa en el rendimiento: con 8 a 10 chunks basta casi siempre, y nadie notará la diferencia.
Para recordarDeja online-mode activado: entonces es Mojang quien verifica la identidad de los jugadores.
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Proteger el acceso
Activa la whitelist si el servidor es privado: solo podrán entrar los nombres de la lista. Nombra uno o dos operadores de confianza, no más. Instala un plugin de protección de zonas si el servidor es público.
Programa un reinicio nocturno y una copia de seguridad diaria.
Para recordarEstas dos tareas programadas evitan por sí solas la mayoría de los incidentes.
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Abrir a los jugadores
Comunica la dirección de conexión, sin número de puerto. Comprueba que la versión del cliente coincide con la del servidor. Para un servidor con mods, pasa la lista exacta de mods y su versión.
Vigila la consola durante la primera sesión.
Para recordarAhí es donde afloran las incompatibilidades de plugins, con la línea exacta.
Tu servidor en dos minutos
Todos los pasos anteriores se hacen desde una sola interfaz.