Joueurs d’abord,
hébergeurs depuis 2012
Un hébergeur indépendant, avec ses machines en France, ses propres outils et un support en français.
Nous avons installé notre première machine en 2012. Un seul jeu, un site avec un forum, un annuaire et des serveurs prêts à l’emploi. Nous écrivons le panel d’administration depuis ce jour-là, et nous ne l’avons jamais acheté. Plus de 300 000 clients depuis.
Nous jouons en ligne depuis les années 1990. Des soirées en réseau aux MMO, du tir en compétition à la stratégie en temps réel. Les premiers serveurs que nous avons montés tournaient pour nos amis. Nous savons ce qu’un serveur lent fait à une partie du samedi soir. Le métier est venu ensuite, par la demande.
Nous avons commencé avec Minecraft, et rien d’autre. Puis nos clients ont cessé de s’en tenir à un seul titre. Un jeudi sur Valheim, un vendredi sur Rust, un retour sur Minecraft le dimanche. Nous en hébergeons aujourd’hui bien d’autres, et nous en ajoutons un chaque fois qu’un jeu s’installe dans la durée. Nous installons un serveur ARK comme nous installions un serveur Minecraft en 2012.
La disponibilité mesurée sur nos machines est de 99,99 %. Ce chiffre ne vient pas d’une promesse. Il vient de 14 ans de corrections, d’une génération de matériel à la suivante.
2012
Première machine
14
Années d’exploitation
300 000+
Clients depuis 2012
99,99%
Disponibilité
Une machine, puis une salle
Nos lames sont installées dans une salle du groupe Iliad, en région parisienne.
Nos générations de machines
Nous assemblons nos serveurs nous-mêmes. Nous changeons de génération quand le gain se voit en jeu.
2012
Intel Xeon E3-1270 v2
La première machine louée, et les premiers serveurs Minecraft de nos clients.
2014
Intel Xeon E5-1650
Six cœurs, donc plus de serveurs par machine.
2020
AMD Ryzen 3900X
Le passage à AMD, et douze cœurs par machine.
2021
AMD Ryzen 5900X
Une fréquence plus haute, ce que Minecraft demande avant tout le reste.
2023
AMD Ryzen 7900
Douze cœurs, et l’arrivée du stockage NVMe Gen4.
2025
AMD Ryzen 9950X
Seize cœurs, la génération que nous déployons aujourd’hui.
Trois générations de site
Le même métier, trois fois recommencé. Les machines ont changé, les offres aussi ; le panel, lui, a toujours été le nôtre.
Ce à quoi nous jouions
Les jeux d’avant l’entreprise. Nous y avons appris ce qu’une partie attend du réseau.
- 1995Command & Conquer
- 1996Diablo
- 1998Half-Life
- 1998StarCraft
- 1999Counter-Strike
- 2001Dark Age of Camelot
- 2002Warcraft III
- 2003Star Wars Galaxies
- 2004World of Warcraft
- 2011Minecraft
Trois choses qui n’ont pas bougé
Vous savez ce qui tourne
Nous annonçons le processeur, le type de disque et le lieu : Ryzen 9, NVMe Gen4, une salle du groupe Iliad en région parisienne.
Vos mondes vous appartiennent
Accès FTP complet et sauvegardes téléchargeables à tout moment. Le jour où vous partez, votre monde part avec vous, fichiers de configuration compris.
L’assistance, c’est nous
Vous écrivez en français. À chaque ticket, une personne de l’équipe vous lit et vous répond, sans robot conversationnel entre elle et vous.
Prenez un serveur,
invitez vos amis
Huit formules, quel que soit le jeu, et l’anti-DDoS compris dans chacune.