STAR
El plan de entrada, para empezar en pequeño.
2 GB de RAM
Desde1,25€ / mes IVA incluido
Captura Pals, construye tu base y explora en grupo en un servidor Palworld de hasta 32 jugadores, con la RAM necesaria para aguantar la carga.
*Precio IVA incluido con compromiso de 24 meses · Pago seguro · Soporte en francés
4 a 18 caracteres, letras y números. Ningún número de puerto que recordar.
Te servirá para controlar el servidor, abrir un ticket y recuperar tus facturas.
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Un servidor dedicado Palworld corre de forma continua en nuestras máquinas, con independencia del jugador que lanzó la partida. Cuando una partida se aloja en local, todo se detiene en cuanto el anfitrión sale del juego. Aquí, tus amigos siguen explorando, capturando Pals, haciendo funcionar las cadenas de producción de la base y progresando mientras estás desconectado.
Hacer funcionar Palworld en tu casa supone dejar un PC encendido día y noche, con el juego y el servidor disputándose la misma memoria. Con nosotros, un Ryzen 9 a 5,4 GHz, DDR5 ECC y NVMe Gen4 absorben la carga sin ralentizarse. La protección anti-DDoS es permanente y tu dirección personal nunca queda expuesta a los jugadores.
El panel Starmine muestra los ajustes de Palworld directamente: nombre del servidor, contraseña de acceso, contraseña de administración y número de jugadores hasta 32. Tus elecciones se trasladan automáticamente al archivo PalWorldSettings.ini. El guardado automático pasa cada 30 segundos, y el reseteo del mundo se lanza desde el panel cuando quieres empezar en un mapa virgen.
El número de jugadores se ajusta en el panel, hasta 32. Palworld consume sobre todo memoria: cuenta con 16 GB como mínimo en nuestros planes para este juego, y más si el grupo es grande o si las bases se extienden. El cambio de límite se hace en el panel, sin reinstalación.
El panel gestiona directamente los ajustes oficiales del juego, los que pasan por PalWorldSettings.ini. Para todo lo demás, el gestor de archivos web te da acceso a los archivos del servidor, y la consola en directo te muestra lo que responde el servidor al arrancar. Te toca a ti comprobar la compatibilidad con la versión instalada.
Una partida local depende del PC del anfitrión: cuando se desconecta, el mundo se cierra y nadie juega. Un servidor dedicado corre de forma permanente, conserva el progreso de todo el grupo y no expone tu dirección personal. Tu PC ya no reparte su memoria entre el juego y el servidor.
El guardado automático del mundo pasa cada 30 segundos, lo que limita la pérdida a unos instantes de juego en caso de incidente. También se conservan copias de seguridad automáticas del servidor, restaurables desde el panel, sin pasar por el soporte.
Sí. El reseteo del mundo se lanza desde el panel y regenera un mapa virgen, sin reinstalar el servidor ni cambiar de dirección. Acuérdate de recuperar una copia de seguridad antes si quieres conservar un rastro de la partida anterior. Tus ajustes siguen siendo modificables después en el panel.
El servidor se entrega instalado y arrancado en unos minutos. Recibes un subdominio gratuito, fácil de comunicar a tus amigos, y solo te queda definir el nombre del servidor y las contraseñas en el panel antes de la primera conexión.
Sí, el cambio de juego es posible sin coste: un pedido en el panel y tu máquina pasa a cualquier título del catálogo. Si el grupo se cansa de Palworld, conservas el mismo plan. Acuérdate de descargar una copia de seguridad del mundo antes del cambio si piensas volver.