Ragnarok y Fjordur suelen consumir de 2 a 4 Go de RAM más que The Island con el mismo número de jugadores. La buena elección del mapa depende de tres criterios concretos: la memoria disponible, el nivel real de vuestro grupo, y el tiempo que aceptáis dedicar a gestionar los transferencias. Cambiar de mapa ARK no elimina la partida guardada anterior: cada mapa conserva su archivo, así que ir y volver sigue siendo posible si el servidor está configurado correctamente.
Elegir un mapa de servidor ARK con RAM, jugadores y nivel
Empezad por la RAM. No por el mapa que apetece el viernes por la noche. En ARK Survival Evolved, The Island funciona correctamente en torno a 4 a 6 Go para 5 a 10 jugadores. Ragnarok, Lost Island y Fjordur suben más bien entre 8 y 14 Go, porque el servidor mantiene más zonas, más cuevas, más puntos de aparición y más entidades salvajes en memoria.
Después mirad el nivel del grupo. Una tribu nivel 20 en Aberration pasa más tiempo corriendo detrás de sus bolsas que avanzando. Sin flyers, radiación, hongos, relieve vertical, el mapa castiga rápido. The Island aguanta mejor los errores de los jugadores que descubren los boss, los artefactos y las primeras bases de piedra.
Luego viene la administración. Un servidor abierto en el puerto 7777, con consulta Steam en 27015, debe seguir siendo legible en los logs. Cuando la RAM supera el 85 % durante una guardado automático, los jugadores ven retrocesos elásticos, dinos que se teletransportan y, a veces, un timeout Steam. Una guardado cada 15 minutos reduce la pérdida tras un crash, pero un mapa demasiado pesado puede congelar el servidor varios segundos en cada escritura.
Dejad margen. Si vuestra máquina tiene 8 Go en total, no lancéis Fjordur para 20 jugadores. El sistema, SteamCMD, los logs y los mods no viven en el vacío.
Comparar los mapas oficiales de ARK por memoria y dificultad
Los números de abajo dan una base para un servidor ARK Survival Evolved sin pack de 40 mods y con 5 a 20 jugadores. Un mod de criaturas pesado añade fácilmente 500 Mo a 2 Go. Una base de 300 torretas, 80 dinos sacados y decenas de estructuras Tek pesa más que un bioma vacío, aunque nadie pase por allí.
| Mapa oficial | Nombre de lanzamiento | RAM a prever | Nivel de juego | Límite a conocer |
|---|---|---|---|---|
| The Island | TheIsland | 4 a 6 Go | Principiante a intermedio | Progresión clara, mapa más pequeño, boss clásicos. |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_P | 5 a 7 Go | Intermedio | Calor, agua escasa, comienzos secos para los nuevos. |
| The Center | TheCenter | 6 a 8 Go | Intermedio | Mapa grande, mucha agua, progresión menos guiada. |
| Ragnarok | Ragnarok | 7 a 10 Go | Intermedio | Muy grande, rentable para explorar, más pesado en RAM. |
| Aberration | Aberration_P | 7 a 10 Go | Confirmado | Sin flyers, radiación, verticalidad, zonas mortales. |
| Extinction | Extinction | 7 a 10 GB | Confirmado | Eventos, corrupción, defensa de bases más exigente. |
| Valguero | Valguero_P | 7 a 9 GB | Intermedio | Buen compromiso, pero la zona Aberration hay que controlarla. |
| Genesis Part 1 | Genesis | 8 a 10 GB | Confirmado | Misiones, zonas separadas, hábitos de juego distintos. |
| Crystal Isles | CrystalIsles | 8 a 11 GB | Intermedio | Enorme, bonita, pero costosa y con muchas bases. |
| Genesis Part 2 | Gen2 | 8 a 12 GB | Avanzado | Botín rápido, progresión acelerada, equilibrio PvP frágil. |
| Lost Island | LostIsland | 9 a 12 GB | Avanzado | Mapa amplio, spawns densos, carga alta al final del wipe. |
| Fjordur | Fjordur | 10 a 14 GB | Avanzado | Reinos, teletransportadores, muchas zonas cargadas. |
En ARK: Survival Ascended, añade de 4 a 8 GB a estos valores según el mapa y el número de jugadores. No migres un servidor ASE de 6 GB a ASA manteniendo el mismo margen de memoria. Es el tipo de migración que arranca, y luego cae cuando todo el mundo se conecta.
The Island, Ragnarok o Aberration, cuál lanzar primero
The Island sigue siendo el arranque más seguro para una comunidad mixta. El mapa enseña el juego sin ocultar las bases. Cuevas, obeliscos, los jefes Broodmother, Megapithecus y Dragon dan una ruta clara. Con 6 GB de RAM, 10 jugadores y pocos mods, aguanta mejor las noches llenas que un mapa gigante. Su límite se nota rápido, los jugadores experimentados la encuentran corta después de 100 a 150 horas.
Ragnarok atrae por buenas razones. El mapa es grande, variado, generoso en recursos, con wyverns, zonas desérticas, nieve, llanuras y bases naturales. Para un servidor comunitario PvE de 15 a 25 jugadores, suele mantener a los jugadores conectados más tiempo. El problema llega por la máquina. Con 8 GB, va. Con 6 GB, varios mods y bases grandes, tose durante las copias de seguridad.
Aberration es una muy buena mala idea si el grupo empieza. El nombre de lanzamiento Aberration_P esconde un mapa que cambia las reglas, sin flyers clásicos, con la luz que gestionar, radiación, nameless, reapers y caminos verticales. Los jugadores que disfrutan sufriendo como es debido lo adoran. Los demás se van al tercer saco perdido entre los champiñones. Lanzadlo cuando la tribu ya conozca los cryopods, los fabricators, los boss y la gestión del riesgo.
Para la consulta the island ragnarok aberration, la respuesta cabe en una línea: The Island para aprender, Ragnarok para durar, Aberration para probar un grupo ya sólido.
Cambiar de mapa ARK sin borrar la antigua partida guardada
La trampa suele llegar después, cambiar de mapa ARK no sustituye automáticamente el mundo anterior. ARK guarda una partida por mapa. Cuando el servidor arranca The Island, carga un archivo de mundo TheIsland.ark. Cuando arranca Ragnarok, crea o carga Ragnarok.ark. El directorio de guardado sigue siendo el mismo en muchas instalaciones, por ejemplo ShooterGame/Saved/SavedArks, pero el archivo del mapa cambia.
Por eso funciona ir y volver. Pasáis de The Island a Ragnarok el viernes, y luego volvéis a poner The Island el lunes. El servidor recupera el mundo de The Island en su último estado, con sus estructuras y sus dinos de ese mapa, mientras nadie haya borrado o sobrescrito los archivos. Este comportamiento os permite probar un server map ARK sin quemar tres meses de construcción.
- Detened el servidor desde la consola o el panel. Un cambio en caliente deja archivos abiertos.
- Comprobad el directorio de guardado. Buscad los archivos de mundo TheIsland.ark, Ragnarok.ark o Aberration_P.ark según el mapa.
- Cambiad el nombre del mapa en la línea de arranque, no en los ajustes de dificultad.
- Reiniciad y leed las 30 primeras líneas del log. El servidor anuncia el mapa cargado antes de abrir el puerto 7777.
Controlad el parámetro ?AltSaveDirectoryName=. Fuerza otro directorio de guardado. Si lo añadís o lo quitáis entre dos reinicios, el mundo puede parecer desaparecido cuando solo está esperando en otro directorio.
Migrar jugadores, dinos y objetos entre dos mapas ARK
Cambiar de mapa y transferir una tribu no es la misma operación. En el primer caso, el servidor carga otro archivo de mundo. En el segundo, supervivientes, dinos u objetos pasan por obelisco, terminal Tek o drop, con reglas del lado del servidor. Las pérdidas tontas suelen empezar ahí.
Para autorizar las transferencias en un cluster privado, los servidores deben compartir un mismo cluster ID. Las opciones de arranque usan -clusterid con el mismo valor en cada instancia, y a menudo -ClusterDirOverride para apuntar al mismo directorio de transferencia. Si The Island funciona en 7777 y Ragnarok en 7779, cada servidor mantiene también su QueryPort, por ejemplo 27015 y 27017. Dos servidores en el mismo puerto no pueden coexistir.
Después, las restricciones se configuran en GameUserSettings.ini o en la línea de arranque según la instalación. Las opciones PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems y PreventDownloadDinos bloquean respectivamente los personajes, los objetos y las criaturas cuando pasan a True. Ponedlas en False si los jugadores deben viajar. Pasadlas a True en un servidor de temporada, si no un jugador llega al nivel 105 con un inventario que rompe toda la progresión.
Algunos contenidos siguen siendo delicados. Los tributes de boss, el Element, algunos objetos ligados a los DLC y algunas criaturas propias de un mapa pueden estar limitados o no ser utilizables en otro. Probad con un personaje secundario de nivel 1 antes de abrir las transferencias a 30 jugadores. Esta prueba lleva 10 minutos. Una economía rota tarda una semana en repararse.
Preparar el cambio de mapa ARK en los archivos del servidor
La manipulación manual se reduce a pocas acciones, pero el orden importa. Primero, detened el servidor. ARK escribe archivos de mundo, de tribu y de jugador durante el apagado. Si cortáis el proceso demasiado pronto, un archivo .ark puede quedar incompleto. En los logs, el mensaje esperado se parece a Saving world, luego World Save Complete.
Restaurar una copia guardada sobrescribe el estado actual del mundo objetivo. Las construcciones, los dinos domados, los inventarios en el suelo y los cambios hechos después de la fecha del archivo restaurado desaparecen.
Copiad el directorio de guardado antes de tocar el mapa. En Linux, una copia con fecha evita el clásico de siempre, el archivo creado justo después de la metedura de pata.
cp -a ShooterGame/Saved/SavedArks ShooterGame/Saved/SavedArks-avant-ragnarokLa mapa se cambia en la línea que lanza el servidor. En Linux, se parece a ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer seguido del nombre de la mapa, luego de las opciones ?listen, ?SessionName, ?Port=7777 y ?QueryPort=27015. Sustituya TheIsland por Ragnarok, Valguero_P o Aberration_P. No busque en GameUserSettings.ini una clave MapName mágica, en muchas instalaciones no existe.
En Starmine, el panel evita modificar esa línea a mano, usted elige la mapa, y mantiene los puertos, la carpeta de guardado y las opciones existentes en el mismo sitio.
Si el servidor ya no arranca, abra el último log en ShooterGame/Saved/Logs. Un nombre de mapa mal escrito suele provocar un bucle de arranque o una parada antes de escuchar el puerto QueryPort.
Qué mapa ARK elegir según su perfil de servidor
Para 5 a 10 jugadores que vuelven a ARK después de una pausa, elija The Island. La RAM necesaria sigue siendo baja, los objetivos se entienden rápido, y los nuevos no se ahogan en las mecánicas. Ponga la dificultad en 5 si quiere dinos salvajes de nivel 150 en las mapas compatibles, con OverrideOfficialDifficulty=5.0. Por debajo, los veteranos se aburren rápido.
Para una comunidad PvE de 15 a 25 jugadores, elija Ragnarok o Valguero. Ragnarok pide más memoria, a menudo 8 a 10 Go antes de mods, pero da espacio y biomas variados. Valguero pesa un poco menos y mantiene una progresión más compacta. Evite Crystal Isles si sus jugadores construyen muy grande, la mapa es magnífica, pero las bases enormes y las zonas cargadas hacen subir la RAM más rápido de lo previsto.
Para un servidor de desafío, elija Aberration. Anúncielo antes de abrirlo. Sin flyers, zonas peligrosas, progresión vertical. Un jugador que viene a poner una base tranquilo no se queda. Un grupo organizado, con vocal y hábitos de farmeo, encuentra allí una tensión que The Island ya no da.
Para un servidor de evento de 2 a 4 semanas, elija Fjordur o Lost Island solo si la máquina acompaña. Vaya a 12 Go para evitar paradas sucias por la noche, sobre todo con 20 jugadores y mods de criaturas. Para una rotación larga, conserve las copias de seguridad de cada mapa. Puede hacer The Island en enero, Ragnarok en marzo, y luego volver a The Island sin borrar el mundo inicial.
Guías
¿Cambiar de mapa borra mis dinos y mis bases?
No. El cambio de mapa no borra la antigua partida si no toca los archivos. TheIsland.ark, Ragnarok.ark o Aberration_P.ark siguen en la carpeta de guardado. Los dinos y las bases de cada mapa siguen vinculados a su mundo.
¿Por qué mi personaje vuelve al nivel 1 después de un cambio de mapa?
El servidor quizá carga otra carpeta de guardado, a menudo por ?AltSaveDirectoryName= o por una restauración incompleta. Compruebe también las opciones PreventDownloadSurvivors y el cluster ID si varias mapas funcionan al mismo tiempo. Un personaje transferido no es lo mismo que un personaje local a una mapa.
¿Ragnarok es más pesada que The Island?
Sí. The Island suele estar entre 4 y 6 Go en un pequeño servidor ARK Survival Evolved, mientras que Ragnarok pide más bien 7 a 10 Go. El tamaño de la mapa, las zonas de spawn y las bases grandes explican la diferencia.
¿Se puede arrancar Fjordur con 4 Go de RAM?
El servidor a veces puede arrancar, pero no aguanta correctamente con jugadores, mods y bases. Fjordur apunta más bien a 10 a 14 Go en ARK Survival Evolved. Con 4 Go, las partidas guardadas y las cargas provocan pronto timeouts.