Quieres crear tu propio launcher Minecraft para tu servidor o tu modpack, sin saber programar. Esta guía te explica todo claramente, paso a paso, sin código y sin conocimientos técnicos.
Al final de esta guía, sabrás:
- instalar el launcher
- configurarlo correctamente
- entender cómo funcionan los mods
- entender por qué los plugins no están en el launcher
- actualizar tu juego fácilmente
Para qué sirve este launcher Minecraft
Este launcher permite descargar automáticamente un cliente Minecraft listo para jugar, actualizarlo si es necesario, y luego lanzar el launcher oficial Minecraft con un perfil creado automáticamente.
Nunca pide las credenciales de los jugadores y respeta totalmente las reglas oficiales de Minecraft. También sigue funcionando aunque Microsoft modifique su sistema de autenticación.
Lo que necesitas antes de empezar
- Minecraft oficial instalado en tu PC
- Un PC con Windows
- WinRAR o 7-Zip
- Un sitio o un hosting para poner archivos en línea
Paso 1: Descargar el launcher
Descarga la última versión del launcher en forma de archivo .jar.
https://github.com/KinderrKill/Minecraft-Installer
Guarda este archivo en tu ordenador y no lo ejecutes todavía.
Paso 2: Abrir el launcher para configurarlo
Haz clic derecho sobre el archivo .jar, luego ábrelo con WinRAR o 7-Zip. En la lista de archivos, busca:
Launcher.properties
Abre este archivo con el Bloc de notas. Es el único archivo que debes modificar para configurar tu launcher.
Paso 3: Preparar los archivos del juego
El launcher va a descargar el juego desde Internet. Por tanto, debes preparar los archivos con antelación en tu hosting.
En una carpeta en línea, pon:
- el archivo .jar de tu cliente Minecraft
- el archivo .json del cliente
- un archivo .txt que contenga el número de versión
- opcionalmente, un resource pack en .zip
Ejemplo:
Yolycube.jar Yolycube.json Yolycube_Version.txt RessourcePack_YolyCube.zip
En el archivo Yolycube_Version.txt, escribe simplemente:
1
Reglas importantes:
- sin espacios en los nombres
- sin acentos
- los nombres deben ser estrictamente idénticos en todas partes
Paso 4: Configurar el archivo Launcher.properties
Enlace a los archivos del juego
DOWNLOAD_URL=https://exemple/launcher/files/
Este enlace debe apuntar directamente a la carpeta que contiene los archivos. Hacer clic en el archivo .jar desde un navegador debe iniciar la descarga.
Nombre del cliente
CLIENT_FILE_NAME=Yolycube CLIENT_VERSION_NAME=Yolycube_Version
Estos nombres deben corresponder exactamente a los archivos .jar, .json y .txt.
Nombre mostrado en el launcher
CLIENT_TITLE=PVP Faction Yolycube
Resource pack (opcional)
RESOURCE_PACK_NAME=RessourcePack_YolyCube.zip
Si no utilizas un resource pack, simplemente pon:
RESOURCE_PACK_NAME=null
Paso 5: Probar tu launcher
Guarda el archivo Launcher.properties, cierra WinRAR o 7-Zip, luego haz doble clic en el archivo .jar del launcher.
Si todo es correcto:
- el launcher se abre
- el juego se descarga automáticamente
- Minecraft se inicia
Los mods: cómo funciona
El launcher no descarga los mods uno por uno. Los mods ya están incluidos en el cliente Minecraft que has preparado.
mods/ --- jei.jar --- journeymap.jar --- examplemod.jar
Cuando el launcher descarga el cliente, todos los mods ya están presentes. El jugador no tiene que instalar nada.
Los plugins: por qué no están en el launcher
Los plugins se instalan solo en el servidor Minecraft. Nunca están en el ordenador del jugador.
Por tanto, el launcher no descarga los plugins. Es normal y está hecho así a propósito.
Actualizar el juego y los mods
Cuando modifiques el cliente, los mods o el resource pack:
- sustituye los archivos en tu hosting
- abre el archivo Yolycube_Version.txt
- aumenta el número de versión
1 > 2
En el siguiente inicio, el launcher actualizará automáticamente el juego. El número debe ser siempre un número entero.
Resumen
- puedes crear un launcher Minecraft sin programar
- modificas un solo archivo de configuración
- el launcher descarga un juego listo para jugar
- los mods están incluidos en el cliente
- los plugins los gestiona el servidor
- las actualizaciones se hacen cambiando un número