La página Mapas reúne todo lo relacionado con los mundos de su servidor: los que existen, el que está activo, los que genera o instala, y las herramientas que vigilan su estado.
Sus mundos

Cada mundo del servidor tiene su tarjeta: el mundo activo está marcado, los demás quedan en espera. Activar un mundo lo carga en el siguiente arranque, eliminar borra el mundo, su Nether y su End, y Minecraft regenera uno nuevo en el siguiente arranque si era el último.
Generar o instalar

Un mundo nuevo se genera aquí, con su semilla si tiene una concreta en mente, déjelo vacío para que sea aleatoria. El catálogo CurseForge también instala mapas de aventura ya listos: el panel descarga, verifica y coloca el mundo en la carpeta correcta.
Los datapacks

Los datapacks del mundo activo se gestionan en este bloque: colocados en la subcarpeta correcta, activos en el siguiente reinicio.
La integridad, su red de seguridad

El control de integridad inspecciona los archivos de región del mundo y señala la corrupción antes de que se convierta en un crash al cargar un chunk. Un mundo que ha sufrido un apagado brusco merece este control. La zona sensible de la parte inferior de la página agrupa los gestos destructivos, deliberadamente separados del resto.