STAR
Eine Vanilla-Welt zum Erkunden im engen Kreis.
5 bis 12 Spieler
Ab1,25€ / Monat inkl. MwSt.
Miete den offiziellen Minecraft-Bedrock-Server in Frankreich: Spiel gemeinsam auf Windows, Handy und Konsole, Welt und Schwierigkeit regelst du im Panel.
*Preis inkl. MwSt. bei einer Mindestlaufzeit von 24 Monaten · Sichere Zahlung · Support auf Französisch
4 bis 18 Zeichen, Buchstaben und Ziffern. Keine Portnummer zum Merken.
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Bedrock ist die Minecraft-Edition, die auf Windows, Android, iOS, Xbox, PlayStation und Switch läuft. Eine von einer Konsole aus geöffnete Welt existiert nur, solange ihr Host spielt, und schließt sich mit ihm. Ein dedizierter Server trennt die Welt vom Spieler: Deine Gruppe baut, gräbt und erkundet, wann sie will, und findet alles an seinem Platz wieder, selbst wenn seit drei Tagen niemand verbunden war.
Wir installieren den offiziellen dedizierten Server von Mojang, der das Bedrock-Protokoll nativ spricht. Es gibt also keine Brücke zwischen deinen Spielern und der Welt, anders als bei einem Java-Server, der übersetzt werden müsste. Das Ganze läuft in Paris auf Ryzen 9 mit 5,4 GHz, DDR5 ECC und NVMe Gen4, hinter einem dauerhaften Anti-DDoS-Schutz, ohne dass deine private Adresse in Umlauf kommt.
Das Panel steuert, was Bedrock kann: Servername, Spielmodus, Schwierigkeit, Seed, Spielerzahl, Sichtweite, Zugangsliste und Standard-Berechtigungsstufe. Die Konsole antwortet live, die Zahl der verbundenen Spieler wird laufend angezeigt, und die automatischen Backups lassen sich vom selben Bildschirm aus wiederherstellen.
Schau, wo deine Freunde spielen. Wenn du auf Konsole, Handy oder der im Microsoft Store gekauften Windows-Version spielst, ist es Bedrock. Wenn du das Spiel über den Minecraft-Launcher auf PC, Mac oder Linux startest, ist es Java. Die beiden teilen weder Welten noch Mods, und ein Server dient nur einer der beiden.
Auf Windows, Android und iOS ja: Das Spiel bietet an, einen Server über seine Adresse hinzuzufügen, im Tab Server. Auf Xbox, PlayStation und Switch lässt Minecraft keine Adresse eingeben: Diese Konsolen gehen über eine Drittanbieter-App zur Umleitung oder über einen bereits verbundenen Spieler, der sie einlädt. Das ist eine Grenze des Spiels, nicht des Hostings, und sie gilt bei allen Hostern.
Zwei Gigabyte reichen für eine Survival-Welt und rund zehn Spieler. Geh eine Stufe höher, wenn du mehr als etwa fünfzehn Spieler hast, die Sichtweite erhöhst oder deine Welt stark wächst: Die Sichtweite kostet am meisten, und sie wird im Panel eingestellt.
Bedrock hat kein Gegenstück zu Spigot: Es nutzt Add-ons, also Verhaltens- und Ressourcenpakete. Du legst sie mit dem Web-Dateimanager ab und aktivierst sie dann für die Welt. Java-Plugins funktionieren hier dagegen nicht: Sie verlangen einen Java-Server.
Ja, eine aus dem Spiel exportierte Bedrock-Welt wird über den Dateimanager im Weltenordner abgelegt und dann im Panel über ihren Namen ausgewählt. Eine Java-Welt lässt sich dagegen auf Bedrock nicht öffnen: Die beiden Editionen nutzen nicht dasselbe Speicherformat.
Ja, und das ist auf Bedrock standardmäßig aktiv, weil das Spiel es verlangt: Ein aktueller Client kann einem zurückgebliebenen Server nicht beitreten. Das Update erfolgt beim Start, wenn eine Version erscheint, und deine Welten, Einstellungen und Pakete bleiben erhalten.
Das Panel stellt die Zugangsliste bereit: Ist sie aktiviert, kommen nur die Spieler hinein, die du dort einträgst. Du regelst auch die Zahl gleichzeitiger Spieler, die standardmäßig vergebene Berechtigungsstufe und die Xbox-Live-Authentifizierung, die prüft, dass jeder wirklich der Besitzer seines Kontos ist.