Quelle offre
pour votre serveur ?
Quatre questions, une réponse claire. Pas de jargon, pas de tableau à décrypter : dites-nous à quoi vous jouez et avec combien de personnes, nous vous disons quelle machine il vous faut, et pourquoi.
À quoi allez-vous jouer ?
Chaque jeu a ses exigences. Minecraft tourne sur 2 Go, ARK en réclame 12 avant même le premier joueur.
Qu'allez-vous en faire ?
C'est ce qui pèse le plus lourd dans le calcul, bien avant le nombre de joueurs.
Combien de joueurs en même temps ?
Ce qui compte n'est pas le nombre d'inscrits, mais le nombre de personnes connectées au même moment.
À quel rythme ?
Deux serveurs identiques ne consomment pas pareil selon ce qu'on y construit.
Notre recommandation
Le calcul, ligne à ligne
Pourquoi celle-ci
Se tromper ne coûte rien.
Une offre se change depuis le panel, sans réinstaller ni perdre votre monde : le temps qu'il vous reste est recalculé au prorata. Commencer petit est souvent la bonne décision.
Ce guide se termine par une recommandation calculée dans votre navigateur. Si rien ne se passe au clic, le tableau ci-dessous donne la même information, offre par offre.
Les trois chiffres, en clair
Une offre se résume à trois nombres. Voici ce que chacun fait, sans détour.
La mémoire
C'est elle qui décide de presque tout. Elle porte le monde chargé, les entités et les mods. Trop juste, le serveur ralentit puis s'arrête net. C'est le seul chiffre qu'il ne faut pas rogner.
Les cœurs
Minecraft calcule son monde sur un seul cœur, très vite : c'est la fréquence qui compte, et nos Ryzen 9 montent à 5,4 GHz. Les cœurs supplémentaires servent aux mondes annexes et aux sauvegardes.
Le disque
Un monde vanilla pèse quelques centaines de mégaoctets. Un modpack avec ses cartes explorées peut monter à plusieurs dizaines de gigaoctets. Le NVMe compte autant que sa taille : il fait charger les mondes.
Les huit offres, côte à côte
Les prix sont mensuels, toutes taxes comprises, sans engagement. Un engagement plus long les réduit jusqu'à 50 %.
| Offre | Mémoire | Cœurs | Disque | Public visé | Prix |
|---|---|---|---|---|---|
| STAR | 2 Go | 2 | 20 Go NVMe | 5 à 12 joueurs | 2,49 € |
| BLACKHOLE | 4 Go | 2 | 40 Go NVMe | 12 à 25 joueurs | 4,16 € |
| GALAXY | 8 Go | 3 | 80 Go NVMe | 25 à 60 joueurs | 7,49 € |
| BIGBANG | 16 Go | 4 | 120 Go NVMe | 60 à 120 joueurs | 14,16 € |
| SUPERNOVA | 24 Go | 6 | 160 Go NVMe | 120 à 200 joueurs | 20,82 € |
| QUASAR | 32 Go | 6 | 200 Go NVMe | 200 à 350 joueurs | 27,49 € |
| SINGULARITY | 48 Go | 6 | 280 Go NVMe | 350 à 500 joueurs | 39,99 € |
| UNIVERSE | 64 Go | 6 | 360 Go NVMe | 500 joueurs et plus | 52,49 € |
Les trois erreurs qu'on voit le plus souvent
Choisir sur le nombre de joueurs
C'est le réflexe le plus courant, et le moins bon. Vingt joueurs en vanilla tiennent sur 4 Go ; cinq joueurs sur un modpack lourd en demandent 12. Regardez d'abord ce que vous installez, le nombre vient après.
Prendre trop petit « pour essayer »
Un serveur à court de mémoire ne ralentit pas progressivement : il se fige, puis s'arrête. Vos joueurs le vivent comme une panne. Pour essayer, prenez plutôt un créneau d'essai gratuit : c'est une vraie machine, pendant quatre heures.
Prendre trop grand par prudence
De la mémoire inutilisée ne rend pas un serveur plus rapide. Comme le changement d'offre est immédiat et recalculé au prorata, la marge raisonnable est un palier, pas trois.
Questions fréquentes
Que se passe-t-il si je me trompe d'offre ?
Vous en changez depuis le panel, en quelques secondes, sans réinstallation et sans perdre votre monde. Rien n'est prélevé ni remboursé : c'est la durée restante qui est recalculée au prorata. Monter raccourcit ce temps, descendre l'allonge.
Combien de mémoire pour un modpack ?
Un modpack léger, moins de cent mods, tient sur 4 Go. Entre cent et deux cents mods, comptez 8 Go. Au-delà, ou avec des packs connus pour leur appétit, 12 Go est un point de départ raisonnable. La page du modpack sur CurseForge indique presque toujours la mémoire conseillée : suivez-la, elle est fiable.
Puis-je essayer avant de payer ?
Oui, sans carte bancaire. Seize créneaux d'essai de quatre heures tournent sur les mêmes machines que les offres payantes, avec le panel complet. Si le serveur vous convient, vous passez à une offre payante en gardant la machine, son monde et son adresse. Voir les créneaux libres.
Les cœurs annoncés sont-ils vraiment dédiés ?
Oui. Ce ne sont pas des cœurs partagés entre clients : chaque offre réserve les siens sur un AMD Ryzen 9 7900 cadencé à 5,4 GHz. C'est ce qui compte pour Minecraft, dont la simulation du monde tient sur un seul cœur et dépend donc de sa fréquence.
Le nombre de joueurs est-il limité par l'offre ?
Non, aucune de nos offres ne limite les emplacements. La vraie limite est la mémoire et la fréquence du processeur : les fourchettes de joueurs affichées dans le tableau sont des ordres de grandeur observés, pas des verrous.