Comment créer un serveur Minecraft
De la décision au premier joueur connecté. Cinq étapes, dans l'ordre, avec ce qu'il faut retenir de chacune. Vous hésitez encore avec une offre à 0 € ? Lisez d'abord ce que coûte vraiment un serveur Minecraft gratuit.
Auto-hébergement ou hébergeur ?
Créer un serveur Minecraft chez soi suppose d'ouvrir un port sur la box, d'exposer son adresse IP personnelle, de laisser une machine allumée en permanence et d'absorber soi-même la moindre attaque. La bande passante montante d'une connexion domestique plafonne vite dès que plusieurs joueurs chargent des chunks en même temps.
Passer par un hébergeur Minecraft déporte tout cela : machine allumée en continu, adresse dédiée sans port à retenir, filtrage anti-DDoS en amont, sauvegardes automatiques. C'est le choix par défaut dès qu'il y a plus de deux ou trois joueurs réguliers.
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Dimensionner la machine
La RAM est le premier paramètre. Comptez 2 à 3 Go pour du vanilla à dix joueurs, 3 à 4 Go avec Paper et quelques plugins, 6 Go et plus dès qu'un modpack entre en jeu.
Le second paramètre, moins visible mais décisif, est la fréquence du processeur : Minecraft exécute l'essentiel de sa boucle de jeu sur un seul thread. Quelques cœurs modernes à haute fréquence servent mieux un serveur Minecraft qu'un grand nombre de cœurs plus lents.
À retenirDans le doute, prenez l'offre en dessous : l'évolution est immédiate et au prorata.
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Choisir la version
Vanilla pour le jeu d'origine. Paper ou Spigot pour accéder aux plugins et gagner en performances. Forge, NeoForge ou Fabric pour les mods. Un modpack complet pour une expérience clé en main.
Le choix se fait à la commande et se change ensuite depuis le panel, sans perdre votre monde.
À retenirUn plugin demande Bukkit, Spigot ou Paper ; un mod demande Forge, Fabric, NeoForge ou Quilt.
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Configurer le monde
Depuis la page Configuration : difficulté, mode de jeu, nombre de slots, distance de vue, génération du monde, Nether, blocs de commande.
La distance de vue est le réglage qui pèse le plus sur les performances : 8 à 10 chunks suffisent presque toujours, et personne ne verra la différence.
À retenirLaissez online-mode activé : c'est Mojang qui vérifie alors l'identité des joueurs.
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Sécuriser l'accès
Activez la whitelist si le serveur est privé : seuls les pseudos listés pourront entrer. Nommez un ou deux opérateurs de confiance, pas davantage. Installez un plugin de protection de zones si le serveur est public.
Programmez un redémarrage nocturne et une sauvegarde quotidienne.
À retenirCes deux tâches planifiées évitent à elles seules la majorité des incidents.
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Ouvrir aux joueurs
Communiquez l'adresse de connexion, sans numéro de port. Vérifiez que la version du client correspond à celle du serveur. Pour un serveur moddé, transmettez la liste exacte des mods et leur version.
Surveillez la console lors de la première session.
À retenirC'est là que remontent les incompatibilités de plugins, à la ligne près.
Votre serveur en deux minutes
Toutes les étapes ci-dessus se font depuis une seule interface.