Der gleiche Server mit 20 Slots behält nach 48 Stunden nicht dieselben Spieler, je nachdem, ob SERVER_PVE auf True oder False steht. Die Einstellung entscheidet, ob Sie Baumeister, Züchter, Nacht-Raider oder eine geschlossene Gruppe unter Freunden anziehen. Am Ende haben Sie eine klare Wahl: PvE oder PvP, öffentlich oder privat, BattlEye aktiv oder nicht.
ARK Server PvE oder PvP wählen, bevor Sie öffentlich öffnen
SERVER_PVE ändert nicht nur den Ton des Servers. Es legt die Grundrechte fest. Mit ServerPVE=True können Spieler die Strukturen anderer Stämme nicht zerstören und ihre Charaktere nicht direkt töten. Mit ServerPVE=False kann ein Spieler, der Ihre Basis um 3 Uhr morgens findet, eine Tür aufbrechen, eine Truhe leeren und mit einem Argentavis davonfliegen.
Auf einem öffentlichen ARK PvE Server mit 20 Slots ziehen Sie vor allem Spieler an, die sich für mehrere Wochen niederlassen. Sie züchten Linien, setzen Basen mit 200 bis 500 Strukturen und verlangen Regeln gegen das Blockieren von Höhlen. Auf einem öffentlichen ARK PvP Server mit 20 Slots tauchen Gruppen auf, die die Verteidigung schon am ersten Abend testen. Drei Raids in 24 Stunden reichen aus, um einen kleinen Stamm zu vertreiben, wenn die Regeln unklar bleiben.
Die falsche Wahl kostet Zeit. Ein Server, der als PvE angekündigt und dann ohne Wipe auf PvP umgestellt wird, behält Basen ohne Verteidigung, oft aus Holz oder Stein. Umgekehrt bleiben auch unangenehme Reste zurück, Metallbunker, 40 Türme, Fallen und überall auf der Karte Türen, die niemand mehr zerstören kann. Die Ports bleiben gleich, 7777 UDP für das Spiel und 27015 UDP für die Steam Abfrage. Das Publikum ändert sich dagegen vollständig.
Öffnen Sie im PvE, wenn Ihre Community von Zucht, Bossen, Bau und Events spricht. Öffnen Sie im PvP, wenn sie Verlust, Allianzen und Raid Zeiten akzeptiert. Dazwischen bekommen Sie nicht das Beste aus beiden Welten. Sie bekommen vor allem Beschwerden, dann Abgänge.
SERVER_PVE in GameUserSettings.ini ohne Fehler einstellen
Die Einstellung landet in GameUserSettings.ini, im Konfigurationsordner des Servers. Unter Linux sieht der übliche Pfad so aus: Saved\/Config\/LinuxServer\/GameUserSettings.ini. Unter Windows sehen Sie eher SavedConfigWindowsServerGameUserSettings.ini. Der Name variiert kaum. Wenn Sie einen ARK Server an einem Sonntagabend reparieren, wollen Sie die richtige Datei beim ersten Versuch öffnen.
- Stoppen Sie den Server. Ändern Sie diese Datei nicht, während ShooterGameServer läuft, da der Prozess beim Beenden den alten Wert erneut schreiben kann.
- Öffnen Sie GameUserSettings.ini und suchen Sie den Serverabschnitt. Ein einziger Wert muss über den Modus entscheiden.
- Schreiben Sie
ServerPVE=Truefür einen ARK PvE Server. Schreiben SieServerPVE=Falsefür einen ARK PvP Server. Zwei widersprüchliche Zeilen in derselben Datei führen zu unnötigen Tests, besonders nach einem automatischen Neustart. - Starten Sie den Server neu und verbinden Sie sich dann mit einem Spieler ohne Adminrechte. Schlagen Sie mit einer Axt auf eine Wand eines anderen Stammes. Im PvE geht der Schaden nicht durch. Im PvP sinken die Lebenspunkte.
Beurteilen Sie das Ergebnis nicht über den Serverauswahlbildschirm. Die Steam Liste kann noch mehrere Minuten lang einen alten Sessionnamen anzeigen. Testen Sie im Spiel mit einem normalen Charakter. Das verlässliche Anzeichen bleibt Schaden an Spieler oder feindlicher Struktur.
Auf dem panel Starmine schreibt der PvE\/PvP Schalter ServerPVE, das Passwortfeld schreibt ServerPassword und die BattlEye Option erspart es Ihnen, -NoBattlEye in der Startzeile erneut einzugeben. Der Vorteil liegt vor allem dort, Sie vermeiden zwei einfache Fehler, das Passwort nach einem privaten Test leer zu lassen oder öffentlich mit deaktiviertem Anti Cheat neu zu starten.
ARK privaten Server, Passwort und öffentliche Sichtbarkeit abgleichen
Ein privater ARK Server ist nicht nur ein Server mit wenigen Spielern. Es ist ein Server, der den Zugang filtert. Das Passwort entscheidet, wer hineinkommt. Der PvE oder PvP Modus entscheidet, was diese Spieler darin tun können. Stellen Sie beides vor der Öffnung ein, nicht nach dem ersten Streit auf Discord.
| Fall | Passwort | Modus | Folge |
|---|---|---|---|
| Öffentliches PvE | Keins | ServerPVE=True | Einfacher Zugang, aber Risiko von Pfeilern, verlassenen Basen und blockierten Höhlen nach 7 bis 14 Tagen. |
| Öffentliches PvP | Keins | ServerPVE=False | Schnelle Population beim Start, aber auch schnelle Abgänge, wenn Offline Raids nicht geregelt sind. |
| Privat unter Freunden | Ja | True oder False | 5 bis 12 stabile Spieler, weniger Moderation, aber langsames Recruiting. |
| Manuelle Whitelist | Ja, plus Discord-Validierung | Oft PvE | Ruhigere Community, aber jeder neue Beitritt erfordert eine Admin-Aktion. |
Die Passwortzeile wird mit ServerPassword=. Leer, ist der Server für alle zugänglich, die ihn finden. Eingetragen, blockiert sie den Zugang vor dem Laden der Karte. Nicht verwechseln mit ServerAdminPassword: Das gibt Zugriff auf die Admin-Befehle, nicht auf den Server.
Halten Sie die Ports auch auf einem privaten Server offen: 7777 UDP für das Spiel, 7778 UDP je nach Netzwerkkonfiguration, 27015 UDP für die Abfrage. Wenn 27015 geschlossen ist, kann der Server laufen, ohne korrekt in den Listen zu erscheinen. Für eine Gruppe von 6 Freunden ist ein Passwort besser als eine Portänderung. Spieler merken sich ein Wort. Sie vergessen eine Adresse mit benutzerdefiniertem Port.
BattlEye ARK aktivieren oder je nach realem Risiko deaktivieren
BattlEye filtert einen Teil der modifizierten Clients und bekannte Injektionen. Es ersetzt keinen anwesenden Admin, aber auf einem öffentlichen ARK PvP-Server nimmt es eine Problemschicht weg, noch vor dem ersten Raid. Das Anti-Cheat auf einem Server ohne Passwort in PvP bei 20 oder 30 Slots auszuschalten, öffnet die Tür für Spieler, die die Grenzen austesten.
Die Deaktivierung erfolgt oft über den Parameter -NoBattlEye in der Startzeile. Verwenden Sie ihn für einen Mod-Test, einen LAN-Abend oder einen privaten ARK-Server mit 4 bis 6 Spielern, die Sie wirklich kennen. Lassen Sie ihn für einen öffentlich gelisteten Server weg. Der Unterschied zeigt sich schnell: In öffentlichem PvP leert ein einziger Spieler mit ESP oder Aimbot das Vertrauen von 15 Spielern in einem Abend.
BattlEye-Fehler bedeuten nicht immer Cheaten. Die genaue Meldung « You have been kicked by BattlEye. Reason 'Client not responding' » erscheint auch bei einem blockierten Client, einer Verbindung mit Paketverlust oder einem zu aggressiven Antivirus. Die Meldung « BattlEye: Query Timeout » weist eher auf einen Client hin, der nicht mehr auf den Dienst antwortet. Lesen Sie die Logs, bevor Sie bannen.
Die Abwägung passt in wenige Zeilen. Öffentliches PvP: BattlEye aktiv. Öffentliches PvE: BattlEye auch aktiv, weil Duplizieren, Speedhack und Aufklärungs-Tools die Wirtschaft des Servers zerstören. Privat unter Freunden mit Passwort: Sie können es zur Fehlerbehebung deaktivieren und dann wieder aktivieren, sobald Sie für Unbekannte öffnen.
Einen ARK PvE-Server in PvP umstellen, ohne die Sicherung zu opfern
ServerPVE von True auf False zu ändern dauert 30 Sekunden. Die Folgen zu verwalten dauert mehrere Tage, wenn Sie es auf einer lebenden Karte machen. PvE-Basen sind nicht dafür gebaut, Raketen einzustecken. Spieler setzen Wände zur Dekoration, nicht um einen Raid zu verlangsamen. Eine seit 30 Tagen offene Karte in PvE enthält oft Teleporter, riesige Gehege und gelagerte Ressourcen ohne Verteidigung.
Löschen oder ersetzen Sie ShooterGame\/Saved\/SavedArks löscht die Karte, die Stämme, die Charaktere, die gezähmten Dinos, die Truhen und die Strukturen. Bewahren Sie vor jedem Wipe oder Migrations-Test ein Archiv auf.tar -czf ark-save-avant-pvp.tgz ShooterGame\/Saved\/SavedArks- Kündigen Sie die Änderung mindestens 72 Stunden im Voraus an. Darunter fühlen sich Spieler, die 200 Stunden gefarmt haben, in die Falle gelockt.
- Machen Sie ein vollständiges Backup bei gestopptem Server. Prüfen Sie, ob die Kartendatei vorhanden ist, zum Beispiel TheIsland.ark, sowie die .arkprofile- und .arktribe-Dateien.
- Entscheiden Sie sich für Wipe oder Übergang. Ohne Wipe geben Sie 7 Tage schriftlichen Schutz oder verbieten Sie Raids, solange die Basen neu aufgebaut werden.
- Ändern Sie den Modus, starten Sie neu und testen Sie dann den Schaden zwischen zwei Teststämmen. Testen Sie nicht mit einem Admin im God-Modus.
Der Wipe ist oft sauberer für einen echten ARK PvP-Server. Er setzt alle auf Level 1 zurück, ohne PvE-Bestände, die am ersten Abend zu Raketen werden. Der Übergang ohne Wipe ist für 8 Freunde vertretbar. Auf einem öffentlichen Server erzeugt er vor allem Sieger, noch bevor geöffnet wird.
Rates, Regeln und Sanktionen an die gewünschten Spieler anpassen
Der PvE- oder PvP-Modus reicht nicht aus. Die Rates bestimmen das Tempo, also die Art von Spielern, die bleiben. Auf einem ARK PvE-Server sorgen XP x2, Ernte x2 und Zähmung x3 für einen klaren Fortschritt, ohne jeden Abend in eine Pflichtarbeit zu verwandeln. Über Ernte x5 hinaus wachsen die Basen schnell: mehr Fundamente, mehr unnötige Dinos, mehr Speicherbedarf alle 15 Minuten.
In PvP ändern dieselben Rates den Krieg. Ernte x3 und Zähmung x5 ermöglichen es, nach einem Raid wieder anzufangen, was kleine Stämme am Leben hält. Ernte x10 erzeugt auf einem öffentlichen Server den gegenteiligen Effekt: Die großen Stämme ersetzen 40 Türme und 200 Wände, bevor die anderen ihre erste Schmiede fertig haben. Der Server wird zu einem Wettlauf um Spielzeit.
Legen Sie die Regeln mit konkreten Werten fest. „Kein offline Raid" reicht nicht. Bevorzugen Sie Zeitfenster, zum Beispiel Raids erlaubt von 20 Uhr bis 23 Uhr, Pariser Zeit, von Freitag bis Sonntag. Wenn Sie PreventOfflinePvP=True verwenden, lassen Sie vor der Aktivierung eine Verzögerung von 900 Sekunden. Unter 300 Sekunden missbrauchen Spieler Verbindungsabbrüche. Über 1800 Sekunden nützt der Schutz demjenigen nicht mehr, der nach einem Crash die Verbindung trennt.
Im PvE schreiben Sie auch die Strafen gegen Pillar-Spam, das Blockieren von Artefakt-Höhlen und verlassene Basen auf. Eine Abrissfrist nach 14 Tagen Abwesenheit funktioniert für eine kleine Community. Bei 50 Spielern gehen Sie für Strukturen ohne Kiste und ohne Bett auf 7 Tage herunter, sonst bedeckt sich die Karte mit unlesbaren Resten.
Guides
Kann ein ARK PvE Server trotzdem Duelle zwischen Spielern haben?
Ja, aber PvE blockiert freien Schaden zwischen Tribes. Für Duelle verwenden Sie Event-Regeln, eine Arena und einwilligende Spieler. Wenn die Community überall auf der Karte Gefahr will, gehen Sie direkt auf PvP.
Warum erscheint mein privater ARK Server trotzdem in der Liste?
Ein Passwort versteckt den Server nicht unbedingt. Es blockiert den Zugang. Wenn der Abfrage-Port 27015 UDP antwortet, kann die Session mit einem Schloss oder einer Passwortabfrage in der Steam-Liste erscheinen.
Verhindert BattlEye alle Cheater auf ARK?
Nein. BattlEye blockiert einen Teil der modifizierten Clients und löst Kicks aus, aber es sieht nicht alles. Bewahren Sie Logs, Beweisregeln und Admins auf, die einen verdächtigen Raid prüfen können.
Muss man wipe machen, wenn man von PvP zu PvE wechselt?
Nicht immer. Der Wechsel von PvP zu PvE behält oft sehr defensive Basen bei, aber sie verschaffen keinen so großen Vorteil mehr. Eine manuelle Bereinigung von Fallen, unnötigen Geschütztürmen und verlassenen Strukturen reicht für eine geschlossene Gruppe oft aus.