Ein SavedArks-Ordner von 6 Go kann gleichzeitig die Karte, die Charaktere, die Tribes und mehrere automatische Speicherstände enthalten. Ein falscher Klick setzt nicht nur die Basis zurück, er kann auch 40 Spieler dazu zwingen, ihren Überlebenden auf Stufe 1 neu zu erstellen. Die richtige Wahl hängt davon ab, was Sie behalten wollen: den Fortschritt der Charaktere, die Zugehörigkeit zu den Tribes, oder gar nichts.
ARK-Server-Wipe: Was enthält der Ordner SavedArks ?
ARK legt mehrere sensible Daten im selben Verzeichnis ab. Der Ordner ShooterGame\/Saved\/SavedArks\/ enthält die aktive Karte, die Spielerprofile, die Tribes und Notfall-Backups. Viele misslungene Wipes beginnen genau dort. Sie löschen „das Backup", und stellen dann fest, dass die Überlebenden zusammen mit den Basen verschwunden sind.
Die Karte trägt den Namen der Map. Auf The Island heißt die aktuelle Datei TheIsland.ark. Auf Ragnarok finden Sie Ragnarok.ark. Auf Fjordur Fjordur.ark. Diese Datei enthält das veränderte Gelände, die Strukturen, die gezähmten Dinos, die Inhalte der Truhen, die Betten, die Generatoren, die Geschütze und die bereits gesammelten Ressourcen. Eine Kartendatei von 800 Mo bis 12 Go ist auf einem bespielten Server noch normal. Ab 20 Go kostet das Bereinigen verlassener Basen einzeln oft mehr Zeit als ein Karten-Wipe.
Die Charaktere liegen in anderen Dateien. Ein Spielerprofil erkennen Sie an seiner SteamID64, 17 Ziffern, gefolgt von .arkprofile. Die Tribes verwenden Dateien mit der Endung .arktribe. Behalten Sie diese beiden Gruppen, und die Spieler erhalten ihre Level, ihre Engramme und ihren Tribe zurück. Löschen Sie sie, und alle müssen den Charakter neu erstellen.
Ein Server, der mit ?AltSaveDirectoryName= gestartet wurde, kann an einem anderen Ort schreiben als im Standardordner. Prüfen Sie diese Option vor jeder Löschung, vor allem nach einer Migration, einem alten Cluster oder einem Panel-Wechsel.
Zwischen ARK-Karte zurücksetzen und alles löschen wählen
Das Wort wipe bezeichnet zwei verschiedene Aktionen. Die erste setzt die Welt neu und behält die Identitäten. Die zweite löscht die Welt, die Charaktere und die Tribes. Beide starten auf einer Vanilla-Karte normalerweise in weniger als 2 minutes neu. Das Ergebnis für die Spieler ist völlig unterschiedlich.
| Auswahl | Was verschwindet | Was bleibt | Sichtbare Folge |
|---|---|---|---|
| Nur Karte | Basen, Dinos, Truhen, Betten, Kartenzustand, bereits genommene Ressourcen | Charaktere, Level, Engramme, Tribes | Die Spieler verbinden sich mit ihrem Überlebenden erneut und erscheinen gemäß den Spawn-Regeln wieder |
| Karte plus Charaktere | Karte, Spielerprofile, Tribes, Tribe-Rechte | Servereinstellungen, Mods, Passwort, externe Whitelist, falls vorhanden | Jeder Spieler erstellt einen neuen Überlebenden auf Stufe 1 |
Behalten Sie die Charaktere für eine kurze Saison von 2 bis 6 Wochen, wenn die Community auf einer neuen Karte neu anfangen will, ohne 80 Farm-Level zu verlieren. Löschen Sie die Charaktere ebenfalls für eine echte neue Saison, mit neuen Tribe-Anführern und dem Rennen um Level 105. Der Karten-Wipe kann Kits bei den Spielern lassen, je nachdem, was sie beim Herunterfahren tragen. Für eine saubere Wirtschaft leeren Sie vor dem Herunterfahren die Inventare oder starten Sie einen vollständigen Reset.
Verwechseln Sie Wipe nicht mit Neustart. Ein Restart auf dem Spielport 7777 lädt den vorhandenen Speicherstand neu. Ein Wipe löscht Dateien. Eine automatische Sicherung alle 15 minutes schützt Sie nicht vor einer im Panel bestätigten Löschung.
Einen ARK-Wipe vorbereiten, ohne die falsche Datei zu verlieren
Stoppen Sie den Server, bevor Sie Dateien anfassen. ARK schreibt noch, obwohl die Konsole gerade erst eine Stoppanforderung angezeigt hat. Warten Sie 60 Sekunden nach dem Status „gestoppt", wenn Ihre Welt größer als 5 Go ist, vor allem mit 20 verbundenen Spielern in der vorherigen Stunde. Eine während eines Schreibvorgangs kopierte Datei führt zu inkonsistenten Rücksetzungen, eine aktuelle Truhe fehlt, ein Tribe ist noch vorhanden, oder die Karte lässt sich nicht laden.
- Informieren Sie die Spieler mindestens 10 minutes vor dem Stoppen. Eine Trennung während eines Speicherpunkts kann ein Inventar in einem alten Zustand hinterlassen.
- Starten Sie, wenn Ihr Hosting es erlaubt, eine manuelle Sicherung über das Panel oder per RCON. Die erwartete Meldung in der Konsole sieht etwa so aus: „World Save Complete".
- Stoppen Sie den Server. Starten Sie zwischen zwei Löschungen nicht zum Testen neu, sonst erstellt ARK eine neue Karte und Sie vermischen die Zeitpunkte.
- Laden Sie den Sicherungsordner vor dem Löschen herunter. Eine komprimierte ARK-Welt belegt oft 300 Mo bis 4 Go. Eine große Mod-Map geht bis 10 Go.
- Listen Sie die Dateien auf und versehen Sie Ihre Kopie mit einem Datum. Ein Zip mit dem Namen avant-wipe-2026-08-26 findet man schneller als einen Ordner „backup final".
Wenn Sie per SSH arbeiten, gibt dieser Befehl die lesbare Liste der Dateien des Standardordners aus:
find ShooterGame/Saved/SavedArks -maxdepth 1 -type f | sort
Löschen Sie nichts per FTP, solange der Server noch „wird beendet" anzeigt. FTP weiß nicht, dass der ARK-Prozess möglicherweise gerade eine 2 Go-Datei schreibt.
ARK-Kartendateien löschen und Charaktere sowie Tribes behalten
Diese Aktion zerstört die aktive Karte. Sie verlieren Basen, gezähmte Dinos, Kisten, Betten, Generatoren, Türme und den Ressourcenstatus. Sie behalten die Charaktere und Tribes, wenn das Kästchen für Profile und Tribes weiterhin nicht angehakt ist.
Diese Option startet eine saubere Map neu, ohne den Fortschritt der Spieler zu löschen. Sie entspricht den meisten Anfragen „ARK-Server zurücksetzen" nach einer zu stark ausgebauten Saison, einem durch Fundamente blockierten Spawn oder einer Änderung der PvE-Regeln. Die Überlebenden kommen nicht auf Level 1 zurück.
Im Starmine-Panel trennen zwei Kästchen, was ARK trotzdem im selben Ordner speichert. „Kartendateien löschen" entfernt nur die Dateien der Welt. „Auch Profile und Tribes löschen" betrifft die Überlebenden und die Tribes. Das Panel erspart Ihnen, manuell ähnliche Erweiterungen und zu ähnlich aussehende Kartensicherungen an einem Sonntagabend zu sortieren.
- Stoppen Sie den Server und prüfen Sie, dass der Status seit mindestens 60 Sekunden gestoppt bleibt.
- Öffnen Sie das Zurücksetzungs-Tool.
- Aktivieren Sie „Kartendateien löschen".
- Lassen Sie „Auch Profile und Tribes löschen" deaktiviert.
- Bestätigen Sie, und starten Sie dann den Server.
Beim ersten Start erstellt ARK eine neue Karte mit denselben Einstellungen aus GameUserSettings.ini, denselben Mods und demselben Passwort neu. Der erste Spawn dauert oft 30 bis 90 Sekunden länger, weil die Bereiche neu aufgebaut werden. Ein Spieler, der mit Level 78 zu seinem Tribe zurückkehrt, sieht das erwartete Verhalten. Wenn noch eine alte Basis sichtbar ist, haben Sie den falschen Ordner gelöscht, oder der Server war nicht gestoppt.
ARK-Charaktere, Profile und Tribes löschen
Diese Aktion zerstört zusätzlich zur Karte die Spielerprofile und die Tribes. Jeder Spieler erstellt seinen Charakter neu. Levels, gelernte Engramme, Statistiken, Tribuzugehörigkeit und Verwaltungsrechte verschwinden serverseitig.
Verwenden Sie diese Option für eine neue Saison. Sie löst die Fälle, in denen alte Tribeleiter noch Rechte behalten, in denen Spieler mit 120 Leveln Vorsprung zurückkommen, oder in denen Sie den Spielmodus ändern. Der Wechsel von einem stark gemoddeten x10-Server zu einer x3-Saison ohne Löschen der Profile erzeugt vom ersten Moment an ein Ungleichgewicht.
Das vollständige Zurücksetzen löscht drei Gruppen, die Karte, die Profile und die Tribes. Die Servereinstellungen bleiben erhalten. Der Port 7777, der Anfrageport 27015, die Mod-Liste und die Schwierigkeitseinstellungen ändern sich nicht. Wenn Ihre Whitelist von einem Plugin oder einem externen System stammt, bleibt sie ebenfalls bestehen, da sie nicht in den ARK-Profildateien liegt.
Prüfen Sie die Cluster separat. Charaktere, die in einem Obelisken oder Terminal hochgeladen wurden, können je nach Konfiguration in einem separaten Cluster-Ordner gespeichert sein. Das Löschen von SavedArks leert diesen Speicher nicht immer. Um eine völlig neue Saison anzukündigen, deaktivieren Sie die Transfers vor dem Wipe, leeren Sie den von Ihrem Hosting vorgesehene Cluster-Speicher und öffnen Sie die Transfers nach dem ersten Start wieder.
Versprechen Sie keinen „vollständigen Reset", wenn Sie die Profile behalten. Die Spieler sehen es beim ersten Login: kein Erstellungsbildschirm, Charakter bereits vorhanden, Level bleibt erhalten. Ein sauberer Wipe zeigt sich im Spiel, nicht an der Beschriftung des Buttons.
Den Neustart nach einem ARK-Server-Wipe prüfen
Die erste Prüfung erfolgt im Spiel und in den Logs. Eine zurückgesetzte Welt zeigt eine Karte ohne alte Strukturen, normale wilde Spawns und kein verbleibendes Tribebett. Serverseitig muss die Logdatei in ShooterGame/Saved/Logs nach dem Start weiterlaufen. Wenn die Konsole länger als 5 Minuten beim Laden der Map mit einer neuen Sicherung hängen bleibt, prüfen Sie zuerst die Mods, bevor Sie den Wipe erneut durchführen. Eine defekte Mod kann eine neue Karte genauso blockieren wie eine alte.
Drei Symptome treten häufig auf. Eine alte Basis erscheint immer noch, ARK hat einen anderen Ordner eingelesen, oft wegen einer vergessenen Option AltSaveDirectoryName. Die Charaktere sind nach einem angekündigten vollständigen Reset immer noch Level 80, die Profile wurden nicht gelöscht, oder der Server lädt einen Cluster mit importierten Überlebenden. Die Meldung „Save file corrupted or failed to load" erscheint nach einer teilweisen Kopie, einem zu kurzen Stopp oder einer Kartendatei, die mit Profildateien einer anderen Instanz vermischt wurde.
Lasst den Server während des ersten Tests für die Spieler geschlossen. Meldet euch allein an, prüft den Spawn, erstellt einen Tribe, wenn der vollständige Reset geplant war, und setzt dann ein Fundament. Startet einmal neu. Wenn das Fundament nach diesem Neustart noch da ist, funktioniert das Schreiben. Dieser Test dauert 4 Minuten und verhindert, dass ihr 30 Spielern eine Sicherung öffnet, die nicht erhalten bleibt.
Bewahrt das Archiv vor dem Wipe mindestens 7 Tage auf. Anfragen kommen selten innerhalb einer Stunde. Der Spieler, der eine Artefaktkiste oder einen Charakter auf Stufe 103 hatte, meldet sich oft am nächsten Tag, wenn schon alle an die neue Saison denken.
Anleitungen
Löscht ein Karten-Wipe die Stufen der Spieler?
Nein, nicht wenn ihr nur die Kartendateien löscht. Die Spielerprofile bleiben bestehen. Die Stufen, Engramme und serverseitigen Werte bleiben also mit dem Charakter verknüpft.
Warum sind meine alten Basen nach dem Zurücksetzen noch da?
Der Server lädt wahrscheinlich einen anderen Speicherordner, oder er wurde zum Zeitpunkt des Löschens nicht wirklich gestoppt. Prüft die Option AltSaveDirectoryName, den Namen der gestarteten Map und die Dateizeitstempel in SavedArks.
Löscht ein vollständiger ARK-Reset die Mods und die Konfiguration?
Nein. Die Mods, das Passwort, die Ports, der Schwierigkeitsgrad und die Einstellungen in GameUserSettings.ini bleiben erhalten. Der vollständige Reset betrifft die Map, die Spielerprofile und die Tribes.
Kann man einen gelöschten Charakter nach einem Wipe wiederherstellen?
Ja, aber nur wenn vor dem Löschen eine Sicherung des Ordners existiert. Ohne Archiv mit dem Profil des Spielers erstellt ARK einen neuen Überlebenden und baut die verlorenen Stufen nicht wieder auf.